訪問相約在今年三月下旬,正值新冠肺炎疫情第二波爆發,疫情之下人人避免非必要社交,見面亦要保持距離。這個下午跟鄭觀平(Ryan)初次見面,隔著口罩、只看到對方半張臉做訪問,感覺微妙。
但即使如此,仍無法掩蓋Ryan愛笑健談的性格。Ryan現時任職室內設計,因畢業作品與認知障礙症長者的遊戲有關,這讓他萌生於正職以外,繼續發掘社會設計的不同可能。「正職是為老闆打工,能夠發揮的並不多;但社會設計這邊,的確可以讓我做回心中所想的設計。」
正如Ryan參加Good Seed的項目「Lighten Dementia」的名字般,社會設計不單能夠惠及社群,同時在計劃推展的過程中,讓他更清晰將來發展的方向。
Ryan端出了一盤「昆蟲」、一條放滿「冬甩」的木柱及數個茶包豆袋——這一套外形精美的遊戲,就是他跟團隊為認知障礙症人士設計的「Lighten Dementia」認知訓練遊戲。讀產品設計的Ryan約27歲,畢業後任職室內設計師,從產品設計到關注認知障礙,他是如何一路走來?